開催期間
2014年3月
開催日時
3月21日(金・祝)
stily - kamestry 15時〜
kamestry - momoken 17時〜
stily - momoken 19時〜
3月22日(土)
stily - ALF 13時〜
SAKI - kamestry 15時〜
stily - SAKI 17時〜
ALF - kamestry 19時〜
3月29日(土)
ALF - SAKI 14:00〜
SAKI - momoken 16:30〜
ALF - momoken 19:00〜
試合の当日に、
ニコニコ生放送を行います。
スコアボード
| 勝敗(得点率) | 順位 | |
momoken | 4勝0負(62.7%) | 1位 | 残留 |
ALF | 3勝1負(56.5%) | 2位 | 残留 |
kamestry | 1勝3負(47.0%) | 3位 | 残留 |
stily | 1勝3負(44.2%) | 4位 | 降級 |
SAKI | 1勝3負(40.8%) | 5位 | 降級 |
出場プレイヤー
- momoken
的確なぷよさばきで、おじゃまぷよを高い精度で撃ち返す。
相手の出方に合わせるだけでなく、狙いを定めた先制攻撃も織り交ぜる実力派。
連鎖をつなぐ手広さと、状況を判断する磨き抜かれた能力で他を圧倒する。
【前年度 優勝】
大会実績:BOXQ2ぷよマスターズ大会 優勝/早大ぷよマスターズ大会 連覇 など
- ALF
横浜のぷよ通対戦会を、長年に渡って引率しているプレイヤー。
型破りな連鎖の組み立てを、対戦する上での理念としている。
その理念を実現させる演算力と、急な展開にも間に合わせるスピードで未開の地へと突き進む。
【前年度 準優勝】
大会実績:BOXQ2ぷよマスターズ大会 優勝/ミカド帝王杯 優勝 など
- kamestry
きわめて風変わりな発想で、巨大な連鎖を量産する。
埋められた連鎖を掘り当てるための、おじゃまぷよを効率的に消し去る技術も飛びぬけた天才肌。
連鎖を最大限に伸ばし、純粋にそれを楽しむかのような試合運びで、視聴者を感動へといざなう。
【前年度 3位】
大会実績:BOXQ2ぷよマスターズ大会 優勝/Red Bull 5G FINALS FREEジャンル 準優勝 など
- stily
オンラインで破竹の快進撃を続けている、和歌山の連鎖クリエイター。
その快進撃を支えている、動画を駆使した細やかな分析で勝ち上がってきた。
レバーを操りながらの実戦経験の少なさを、持ち前の分析力と適応能力でカバーする。
【西日本A級リーグ 優勝】
大会実績:BOXQ2杯 準優勝/ぷよぷよ!!アニバーサリーツアー 準優勝 など
- SAKI
スピード感あふれる積み込みで、連鎖を効果的に刻み撃つ。
勝利への特急券になる同時消し部分は終盤、折り返しなどへの様変わりを果たす性質を持つ。
勝ち星に水をあけられても、積み重ねてきた経験と揺るぎなき精神で駆け上がる。
【東日本A級リーグ 優勝】
大会実績:BOXQ2杯 優勝/ミカド帝王杯 優勝 など
ルール概要
試合形式
対戦ルール:ふつうにぷよぷよ対戦
対戦レベル:中辛
試合の本数:50本先取
順位の決定:セット数>本数取得率>直接対決の勝敗
降級条件
リーグ戦は、原則として4名または5名で実施する。
4名で実施する場合は、成績下位の1名が降級する。
5名で実施する場合は、成績下位の2名が降級する。
降級…翌年度A級リーグ予選からスタート
※残留を果たしたプレイヤーが、翌年度のS級リーグを欠場した場合は、自動的に降級される
ルール詳細
○立会人について
- 試合会場には立会人を配置する。
- 立会人によって見届けられた試合を、正式なセット数としてカウントする。
○不戦敗/不戦勝について
- 開始時刻から30分が経過しても立会人に連絡がなく、会場にも現れなかったプレイヤーは、不戦敗とする。
- 不戦勝のプレイヤーには、その試合のセット数を与え、0対0による勝利とする。
○着席の決まり事について
- 1P,2Pの選択権は、会場となる地域に対して、遠方のプレイヤーが持つ。
- プレイヤーが同一地域(関東同士など)の場合、じゃんけんなどの公平であることが一般的に認知されている手段によって、1P,2Pを決定する(レバーやボタンなどを持ち込む場合は、相談することができる)。
- 一方のプレイヤーが開始時刻に遅れた場合は、時間までに到着していたもう一方のプレイヤーが、1P,2Pを決める。
- 双方のプレイヤーが開始時刻に遅れた場合は、立会人が1P,2Pを指定する。
○基板の稼動設定について
- 試合は「FREE PLAY」で行う。
- 「FREE PLAY」に切り替える事が困難な場合、クレジットを多く入れた状態で試合を開始する。
○操作系統/画面表示のトラブルについて
- レバーやボタンに不具合が起きた場合は、プレイヤーの申告によって、試合を中断できる。
- 画面の表示が正常ではなくなった場合は、プレイヤーの申告または立会人の判断によって、試合を中断できる。
○レベル選択のミスについて
- 中辛レベル以外を選んだ場合は、それを行ったプレイヤーが自滅をする。
(自滅による本数は、正式な本数としてカウントする)
- 両者が中辛レベル以外を選んだ場合は、その1本の勝敗をカウントせず、試合を中断する。
○動画について
- トラブルで中断した際の勝ち星の確認と、動画のアップロードを行う目的で、録画を行う。
- 録画したものは動画サイトに後日、アップロードする。
○その他の取り決めについて
- レバーやボタンの交換、持ち込みに関しては、店側とプレイヤーとの間でやり取りをする。
- 試合の前に、天災や交通ダイヤの乱れ、関係者の健康状態に異変が起きた場合は、開始する日時をその場の話し合いによって変更することができる。
- 試合の前に、録画することが困難であると分かった場合は、プレイヤーの都合と立会人の判断によって、録画せずに試合を開始できる。
- 試合の最中に、天災やプレイヤーの健康状態に異変が起きた場合は、試合を中断もしくは、その日の試合を中止する。
- 試合が中断された場合は、問題の解決などによって準備が整い次第、試合を再開する。
(再開時には中断前の勝ち星を引き継いでカウントする)
- 試合が中止になった場合は、途中までの勝ち星を無効として、後日に再試合を行うことができる。
- その他、トラブルが起きた場合の裁定は、立会人が行う。
- 立会人が判断できない不測のトラブルによって、試合が成り立たなかった場合は、後日運営メンバーによる裁定を行う。
(2014年3月31日更新)
※諸事情により上記の内容が変更される場合があります
運営メンバー
くまちょむ(委員長)
飛車ちゅう
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アーク
キノ
shiroro
yuki
エナメル
dorapom
kime
へーょまは
acure
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